Se trata de una aventura gráfica en el interior de una antigua pirámide de Egipto, es decir, de un juego interactivo para repasar las matemáticas a este nivel, 2º ciclo de primaria. Las aventuras interactivas introducen un nuevo concepto de juego educativo en el que el alumno recorre una historia llena de acción y misterio que resuelve ayudándose de lo que ha aprendido en clase.
Las actividades en el ordenador han tenido mucho éxito entre los alumnos de Primaria.
A continuación se presentan los ganadores del concurso y los respectivos diplomas que se han llevado: Pablo Rey Lemos, Antonio Martínez Gil y Juan Sobral González.



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